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Projetos - Imobiliária

Para uma reforma predial de uma imobiliária, foram feitos alguns estudos de fachada. Apresentamos algumas propostas aproveitando a volumetria existente, acrescentado detalhes construtivos e vãos com transparência bem amplos, permitindo a incidência de muita luz natural;



Projetos - Dormitório Casal

Projeto desenvolvido para a seção Sua Casa do caderno Casa & Cia do jornal Zero Hora.
A leitora, mudou-se para um apartamento em que seu novo dormitório é muito pequeno em ralação ao anterior e que precisava de muito espaço para guardar suas roupas e acessórios.
Começamos, sugerindo a integração da sacada com o quarto para ampliar o espaço utilizável.
Criamos dois ambientes em um - a área do closet e a da cama. Os armários tem portas de vidro esverdeado jateado, com um mais estreito junto a porta do banheiro para calçados.
Na setor da cama - um box King Size com cabeceira com painéis que acompanham o detalhe do fundo do armário. Uma bancada em "L" contorna o peitoril da janela ampla que acompanha toda a parede externa do dormitório. Este móvel com portas e gavetas que permite acondicionar peças de roupas menores e objetos de uso pessoal. Também recebe uma tv de plasma, dvd, livros etc.
Por solicitação do leitor que queria madeiras claras, usou-se melamina da Masisa - Frenso Claro.
Nas paredes sugeriu-se verde num tom mate.
Para maiores detalhes ver caderno Casa e Companhia do dia 10/11/09 impresso ou online:
http://zerohora.clicrbs.com.br/zerohora/jsp/default.jspx?uf=1&local=1&action=getCasaMateria&newsID=a2711998.xml&treeName=CasaCia&section=CasaeCia&origem=casaecia&capaId=2266

Projeto de Fernando Padão e Nina Schver





Projetos - Sala de estar multiuso

As arquitetas Nina Schver e Elaine Blank receberam dos clientes o desafio de transformar a sala deste apartamento em um espaço multiuso. Este espaço teria que permitir e abrigar um piano, um recanto para churrasqueira existente, estar/jantar, home theater, um espaço de apoio para o jantar/cozinha e um webspace. Numa área de aproximadamente 27m2, foi desenvolvida uma proposta projetual que contemplasse as necessidades dos clientes. Atendendo de forma criativa e pratica, foram elaborados projetos sob medida de forma a criar ambientes funcionais e agradáveis. Ao usar o SketchUp como ferramenta de apresentação da proposta, os clientes puderam ver de maneira clara o que seria o resultado deste trabalho.
Clique sobre as imagens para amplia-las.
elaineblank@terra.com.br
ninaschver@terra.com.br





Sensações lll

Acho este video sensacional e me lembra muito o Sketchup, imagino-o em um futuro não muito longe. Por um vacilo de edição o tinha perdido. Mas ele esta aqui novamente.

SketchUp - Fazendo um render mais rápido

Resposta Rápida
1. Use o Simple Style ou Earth modeling Style - Window> Style> na biblioteca Default dos estilos.
2. Desabilitar sombras em Window> Shadows.
3. Ativar Use Anti-Aliassed em Window> Model Info> Rendering.
4. Desativar Use Maximum Texture em Window> Preferences> OpenGL.

O SketchUp usa o processador do computador e da placa gráfica para criar gráficos 3D.
O processador prepara a geometria e os dados de textura e depois envia à placa gráfica para processamento. Durante esta interação, o desempenho do SketchUp é limitado pela lentidão das duas fases. As definições abaixo são propostas para aproveitar ao máximo o processo da placa gráfica.

Para certificar-se o processador irá trabalhar o mais rapidamente possível, use essas configurações:
1. Clique em Window> Styles para abrir a caixa de diálogo Estilos.
2. Clique em Edit> Edge settings.
3. Desativar Sketchy, edges, Profiles, Depth cue, Extension, Endpoints e Jitter.
4. A cor da borda (Edge) deve estar em All same ou em By material.
5. Clique em Face settings na caixa de diálogo Styles.
6. A qualidade da transparência deve estar em Faster.
7. Clique em Windows> Shadows para abrir a caixa de diálogo Shadows.
8. Desmarque Display Shadows.

Se você fez as configurações listadas acimas, você pode usar a seguinte configuração para ajudar a placa gráfica rodar mais rápido:
  • Clique em Window> Model Info> Rendering.
  • Use Anti-aliased Textures deve ser habilitado.
  • Clique em Window> Preferences> OpenGL.
  • Use Máximum Texturae Size deve ser desativada.
  • Quando você estiver lá, também certificar-se que Use hardware aceleration esteja ligado.

Dica: Você pode considerar a criação de dois estilos distintos - um para a modelagem (que é rápido) e outro para a apresentação (que pode ser mais lento).

Material de ajuda retirado de: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=161352

Dicas & Truques - Style 1

Vamos ver nas imagens abaixo, como funciona uma das opções da janela Style que diz respeito às configurações de linhas nos desenhos no SketcUp.
No menu pulldown Window ative a caixa de dialogo Style.
Abrindo a respectiva caixa, temos três abas Select, Edit e Mix. Clique em Edit, na primeira opção que se apresenta estão os recursos Edge, são estas configurações que irão definir os tipos de linhas que darão expressão aos desenhos. Observe as opções abaixo:

Desabilitando a opção Display Edge, os volumes não terão linhas demarcatórias, as vezes dando a impressão que o desenho foi "renderizado".

Na opção Profiles podemos dar um valor numérico que irá definir a espessura das linhas.


Na opção Depth Cue, podemos observar que linhas mais próximas do observador estarão mais grossas que as outras.
Em Extension, a preferida dos Arquitetos, as linhas se cruzam e podemos ativar aqui este cruzamento e o tamanho destes cruzamentos.
Agora o End Point, o nome já diz o que faz, marca os pontos finais das linhas.

E para finalizar, o Jitter, representa linhas como se tivessem sido riscadas com o auxillho de uma régua algumas vezes sobre o mesmo local, dando mais expressividade ao desenho.
 
TNB