19 outubro, 2012

3D Basecamp 2012

Como se pode ver acima o 3D Basecamp  2012 acabou de acontecer. Ele aconteceu no Boulder Theatre, Boulder Cororado. Este teatro já foi palco de muitos shows de roqueiros.
Se entrarem no blog oficial do SU, verão a programação completa deste encontro, que reuniu como sempre grandes oradores com palestras muito interessantes e debates que com certeza gostaríamos de participar. Foram 280 participantes oficialmente registrados entre arquitetos, desenvolvedores de software, especialistas em processamento gráfico, e integradores de tecnologia.

Na abertura ouve uma palestra do Diretor de Gestão do produto Trimble Sketchup, John Bacus e do Vice-Presidente da Trimble, Bryn Fosburgh, sobre a aquisição e seus planos para o futuro do Sketchup.
Entre outras coisas a Trimble deixou claro que continua comprometida com a comunidade do Sketchup e que planeja continuar oferecendo a versão gratuita do SketchUp. No entanto, houve alguns indícios de que no futuro pode haver maiores diferenças na funcionalidade da versão gratuita, em comparação com a versão Pro. Mas não devemos esperar grandes mudanças para breve.

A Trimble planeja continuar a desenvolver o Sketchup, programa de modelagem 3D,  um líder no mercado, com mais atenção para a comunidade arquitetônica. Mas, ao mesmo tempo eles querem expandir a sua plataforma de suporte existente, permitindo que os desenvolvedores criem plugins e extensões especializadas. Eles também planejam usar o Sketchup como uma plataforma para os seus atuais pacotes especializados (ver produtos Trimble), bem como permitir que Trimble se expanda para outros mercados com outros software de modelagem 3D (nesta parte não ficou muito claro que programas seriam estes).

Alguns anúncios pontuais:

  • O Sketchup agora terá um formato de atualização anual. Em vez de ver "Sketchup 9.0", a próxima versão do Sketchup será "Sketchup 2013".
  • A Trimble está atualmente trabalhando em um armazém 3D completamente novo a partir do zero. A data de lançamento não foi anunciada.
  • Será criado um novo console Ruby (para desenvolvedores) para as pessoas que criam plugins para Sketchup,  foi lançado neste 1º dia. Os novos recursos incluem 100% Ruby/ javascript, as extensões poderão ser adicionados com capacidade de aceitar a entrada de várias linhas, tamanho da fonte e cor personalizada, com saída para o arquivo de log, com recarga de apenas um botão.
  • Novo ambiente de teste para desenvolvedores chamado TestUp (incluído no kit de ferramentas do desenvolvedor - ver acima). Isto é baseado em ambiente de teste interno usado para desenvolver o Sketchup e trabalhos sobre bugs e correções. Agora disponível para desenvolvedores.
  • Nova STL recurso de importação /exportação para Sketchup. Este anúncio foi recebido com entusiasmo por Bre Pettis, fundador da MakerBot e palestrante no primeiro dia. STL = STereoLithography, para impresoras 3d, aliás a tônica deste encontro.
Apresentações do primeiro dia:
 
No primeiro dia houveram apresentações de empresas de criação de aplicativos para Sketchup. Foram rodadas rápidas com apresentações de cinco minutos, incluindo:
  • Bloom Unit
  • IRender NXT
  • Render [in] para SketchUp
  • Shaderlight
  • Podium SU
  • Thea Render
  • V-Ray para SketchUp
Também houveram palestras de algumas empresas desenvolvedoras como:
  • 4D Virtual Builder
  • BuildEdge
  • Product Connect
  • Sunglass
Comentário de Matt Donley (de quem estou recebendo as informações).
Hoje foi um grande dia, conheci uma quantidade de fantásticos "Sketchuppers", e aprendi muito sobre diferentes softwares de renderização. O dia terminou com uma apresentação de Bre Pettis, fundador da MakerBot, trabalho apresentado na edição deste mês da revista Wired. Ele mostrou-nos alguns exemplos fantásticos de impressão 3D e falou sobre sua mais nova impressora 3D, o Replicator 2. Sua visão é a de colocar uma impressora 3D em cada casa.

2º Dia



Apresentação de diversos desenvolvedores, falando sobre seus produtos.
Dia dedicado aos usuários e para os fabricantes mostrarem seus produtos e sobre as novidades incorporadas em novas versões.
Como alternativa foram oferecidos dois cursos um pela manhã e outro a tarde sobre Ruby.
No páteo de eventos estiveram vários fabricantes oferecendo seus produtos - que foram apresentados anteriormente.





12 outubro, 2012

Sketchup - Daniel Tal

Daniel Tal lançando novo livro sobre SketchUp. Agora este trata de como combinar o Sketchup e um softer de Render. Este vídeo de aproximadamente uma hora mostra o que esta sendo abordado no livro. Vale a pena vê-lo.