31 dezembro, 2008

Kerkythea - Tutorial em Português

O Kerkythea é outra ferramneta de renderização para SketchUp, mas diferentemente do VRay, ele é gratuíto e pode ser baixado de seu site - http://www.kerkythea.net/joomla/ - o "Kerky" como é chamado por seus usários tem suas particularidades, ele não roda dentro do SketchUp como o Vray, o Podium e muitos outros. Você deverá exportar um arquivo gerado pelo plugin instalado no Sketchup e ai este arquivo será trabalhado no Kerky. Mas, esta observação assim como outras poderão ser melhor compreendidas com o manual em português elaborado pelo design Charles Bérgamo de Curitiba. O Charles é daquelas pessoas que além de curtir o que faz, ainda - e que bom que existem pessoas assim - se propõe a ajudar a quem precisa, fazendo este trabalho. Ele compilou materiais escritos e imagens sobre o Kerkythea e montou um exelente tutorial sobre o Kerky, este vai ajudar muita gente a conhecer e a trabalhar com este softer.






Este fim de ano esta sendo emcerrado com chave de ouro, por ter tido a oportunidade de neste mês ter conhecido duas pessoas muito legais como o Charles e o Renato, com ambos tive a oportunidade de conversar sobre os materiais expostos e trocar boas idéias.
Que o ano de 2009 seja repleto de pessoas que estejam dispostas a ajudar os seus semelhantes a crescerem. Feliz Ano Novo.

30 dezembro, 2008

VRay para SketchUp - Manual em Português

Para os usuários que querem dar algo mais aos seus trabalhos no SketchUp, podem contar com uma ferramenta de renderização chamada VRay desenvolvida pela empresa Chaos Group - http://www.asgvis.com/ . No site do fabricante além do softer pago é claro, existe uma versão demo para testes. Pode-se baixar também um belo e bem explicado tutorial.



Bem, depois desta introdução chegamos ao motivo deste post, a tradução para o português deste tutorial, este foi feito por um carinha muito legal e com boa disposição para esta tarefa. Este material nos foi entregue para distribuição sem nenhum ônus. O material pode ser encontrado no link: http://arqpadao.4shared.com/ na pasta Vray. Acreditamos que será de muita ajuda para os usuários deste softer. A dificuldade de se encontrar literatura em português na área de 3D é enorme, são raros os casos disponíveis, normalmente são trabalhos solitários de pessoas como o "renahugo" Renato Simões que teve a iniciativa de desenvolver um trabalho visando a troca de conhecimento com os demais usuários com necessidade de informação. Para aqueles que querem conhecer melhor o VRay e tem dificuldade com a lingua Inglesa, ai esta uma boa oportunidade de saber mais. Bom proveito.

25 dezembro, 2008

Dicas & Truques - reflexos

Este é um pequeno tutorial de como fazer reflexos no SkechUp, mais especificamente, na maneira que você veria quando olhasse através de uma piscina ou lago. Esta uma maneira rápida e fácil de simular reflexos no SketchUp.
Você necessitará de algumas coisas para criar esta ilusão, começando com um volume de água. Em termos do SketchUp, isso significa uma superfície que você pode pintar com um material transparente. Assegure-se que você também tem uma superfície em torno para colocar seus objetos.

1. Selecione os objetos de sua cena que necessitam reflexos, eles serão copiados usando Move/Copy, para cima na direção azul.
2. Selecione os objetos com a ferramenta Select.
3. Pressione M para mudar para a ferramenta Move, comece movendo-os, em seguida, pressione a tecla Seta para cima ou para baixo do teclado para bloquear o sentido de direção.
4. Enquanto continua a mover seus objetos, pressione a tecla Ctrl (Option num Mac) para fazer uma cópia dos objetos que você moverá. Colocar a cópia em algum lugar acima dos originais.


5. Com os objetos ainda selecionados, pressione S para mudar para a ferramenta Scale.
6. Clique no grip superior e mova para baixo como se a figura entrasse dentro de si mesma e a ultrapasse, agora digite no VCB: -1.
7. Em seguida, após fazer o espelhamento mova as cópias para baixo em linha reta até ficar numa posição de espelhamento, veja figura acima.
8. Finalmente, pinte a superfície da água com um material transparente.
9. Você espelhou os objetos abaixo do plano da terra para criar a ilusão de uma reflexão. Orbite ao redor para ver o efeito.



Crédito extra: Se quiser levar esta técnica ainda mais longe, tente o seguinte: Crie uma superfície grande (maior do que sua superfície da água), e pinte-a com o mesmo material transparente que você usou para a água. Crie diversas cópias da nova superfície abaixo da superfície original da água, para criar a ilusão de profundidade. Fazendo isto, suas reflexões aparecerão desvanecem-se ao se afastar.



Sugestão 1: Jogue com a distância e o número das cópias das superfícies das águas para começar, depois ajuste o efeito de opacidade de seus materiais. Abaixo, você pode ver o efeito de simular a profundidade da água na imagem da direita.

Sugestão 2: Lembre-se que se seu terreno estiver inclinado, você deverá espelha-lo também. Você pode ver no exemplo abaixo que foram espelhados os terrenos e as árvores para ter uma boa reflexão. Colocar um “fog” resultou em uma cena agradável e bonita.

Tutorial criado por Tyson Kartchner
Tradução: arqpadao

20 dezembro, 2008

Projetos - Loja bijuterias

Barra Shopping Sul, inaugurado em 17 de Novembro na cidade de Porto Alegre, foram quatro meses de desenvolvimento dos projetos arquitetônico e seus complementares, até estarmos satisfeitos com tudo, além é claro das preparações para o início das obras, estas duraram em torno de 60 dias.
O cliente já possuidor de outras 4 lojas em diferentes shoppings da capital, precisava de algo diferente mais sofisticado, mas sem perder a identidade. Propusemos um projeto com mais movimento nas formas, com várias releituras de expositores e maneiras de atendimento, além de um bom layout é claro e cores para completar a nova proposta. Também queríamos que a nova loja tivesse uma exelente qualidade no acabamento dos móveis e numa significativa melhoria da iluminação. Para isso contamos com bons parceiros. A ajuda do Sketchup na apresentação de nossa proposta fez com que o cliente rapidamente se intusiasmasse e desse o start para os trabalhos. Abaixo algumas imagens tiradas do projeto de apresentação e fotos do local.






03 dezembro, 2008

Ark-Z SKP6

Hoje, pesquisando sobre um assunto acabei encontrando outro. Para minha surpresa encontrei um arquiteto - Ezequiel Mendonça Rezende - que além de atuar como profissional e professor, desenvolve projetos em linguagem Ruby para Sketchup. Ele selecionou uma série de scripts - plugins - criados por alguns especialistas e ou apaixonados pela linguagem e SketchUp. Compilou este material. Com este material desenvolveu menus, organizou a localização destes e traduziu todo o material. Com isso surgiu o Ark-Z para Sketchup. Na tela abaixo vê-se os icones abertos na página do SketchUp. Não é necessário ter todos os ícones abertos na tela isso diminuiria a área de trabalho, para ligar e desligar este icones é só ir em "View" > "Toolbars" , assim podes usar apenas os icones que precisas em determinado trabalho. Independente disso temos as tarefas reorganizadas nos menus Pulldown, quem usa este tipo de complemento sabe que esses plugins quando se adiciona ao Sketchup eles se instalam "meio" aleatóriamente nos menus. Para aqueles que tem dificuldade com o inglês este material esta escrito em Português. Vejam o Ark-Z com mais profundidade, tudo bem explicado no site: http://www.ark-z.cjb.net/, além do material para SketchUp vocês encontrarão também produtos para Autocad, apostilas, imagens e outras informações.