25 março, 2014
25 fevereiro, 2014
17 fevereiro, 2014
Plugins - Flatten Faces
Este plugin permite que o usuário coloque faces orientados arbitrariamente no plano (chão).
Use em qualquer face única ou múltiplas, faces coplanares. Funciona bem em combinação com uma ferramenta de planificação para achatar as formas.
Como usar: Selecione uma ou mais faces coplanares em seu modelo e clique com o botão direito sobre eles para obter o menu "Flatten Faces". Todas as faces seleccionadas serão agrupadas neste processo.
OBS: note que a geometria original não deve estar agrupada.
Veja mais aqui: Alex
Use em qualquer face única ou múltiplas, faces coplanares. Funciona bem em combinação com uma ferramenta de planificação para achatar as formas.
Como usar: Selecione uma ou mais faces coplanares em seu modelo e clique com o botão direito sobre eles para obter o menu "Flatten Faces". Todas as faces seleccionadas serão agrupadas neste processo.
OBS: note que a geometria original não deve estar agrupada.
Veja mais aqui: Alex
04 fevereiro, 2014
Plugin - Layers Panel
O Layers Panel substitui a janela de camadas do SketchUp. Reproduz todas as características do mesmo, exceto as cores da camada (por enquanto), e adiciona a capacidade de agrupar as camadas, bloqueio de camadas, classificação, esconder grupos / fechar, etc
Ele foi projetado para ser muito semelhante ao painel de camadas do Photoshop, para quem esta acostumado isso é muito fácil.
Para baixar: http://extensions.sketchup.com/en/content/layers-panel-beta
Ele foi projetado para ser muito semelhante ao painel de camadas do Photoshop, para quem esta acostumado isso é muito fácil.
Para baixar: http://extensions.sketchup.com/en/content/layers-panel-beta
29 janeiro, 2014
24 janeiro, 2014
01 janeiro, 2014
Dicas & Truques - Construindo uma porta.
Como construir uma porta com marco e guarnições dentro de padrões construtivos..
1. Se posicione sempre de maneira que você consiga interagir bem com a tela do seu SketchUp.
Se der dois cliques nos eixos com a ferramenta "Tape Measure" irão aparecer linhas auxiliares prontas par dar a partida nas demais que forem necessárias.
3. Na sequência irmos desenhar as superfícies dos elementos que irão formar o nosso marco e suas guarnições.
4. Neste exemplo o marco (plano transversal à parede) tem 15x3,5cm, com um rebaixo no marco para encaixe da folha da porta - batente - de 3,7x1cm.
5. As guarnições - elementos de vedação que arrematam o marco junto ás paredes, foram desenhadas com 7x2cm. Observem que as guarnições sempre ficam recuadas 0,5cm das faces do marco. Um dos motivos é para que o eixo da dobradiça não se sobreponha a guarnição. Observe o desenho do plano abaixo.
6. Vamos agora dar volume a este plano usando a ferramenta "Follow Me", lembrando para que possamos usar esta ferramenta, precisamos de um perfil (o plano construído) e um caminho (que veremos a seguir).
7. O caminho do Folow Me será construído a partir do plano de encontro interno entre o marco e a guarnição. Usando a ferramenta Line, vamos desenhar uma linha na vertical com 214cm e na horizontal 88cm se a porta tiver 80 de vão luz. 78 se tiver vão luz de 70 e assim por diante.
Esta medida é resultante da espessura do vão luz + a espessura dos dois marcos e+ uma folga de 0,5 cm de cada lado.
8. Uma vez que tenhamos selecionado o caminho criado, clicamos com a ferramenta "Follow Me " no perfil e Voilá o marco e suas guarnições estão formadas. Não esqueças de agrupa-las ao término deste procedimento.
9. Vejam na imagem abaixo o rebaixo do marco para encaixe da folha da porta (batente).
Agora será construída a folha da porta que terá as dimensões adaptadas ao tamanho do marco.
Neste caso o vão luz é de 80cm + dois cm dos rebaixos do batente nos lados e 1 cm em cima. A folha da porta fica com 82cm x 211cm.
10. O desenho final ficará assim.
Detalhes: Colocar dobradiças, fechaduras e fazer desenhos com linhas nos encontros das guarnições verticais com a horizontal. da mais realismo.
Lembrando também ao renderizar as linhas não aprecem, somente o volume. Se quiserem que alguns detalhes apareçam no render é preciso destaca-los com volumes e não com linhas.
Este tutorial é apresentado no nosso curso de SketchUp.
Achei interessante apresenta-lo dando mais detalhes.
28 dezembro, 2013
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