23 setembro, 2009

SketchUp - Modelagem mais rápida.

Resposta Rápida
1. Use o Simple Style ou Earth modeling Style - Window> Style> na biblioteca Default dos estilos.
2. Desabilitar sombras em Window> Shadows.
3. Ativar Use Anti-Aliassed em Window> Model Info> Rendering.
4. Desativar Use Maximum Texture em Window> Preferences> OpenGL.

O SketchUp usa o processador do computador e da placa gráfica para criar gráficos 3D.
O processador prepara a geometria e os dados de textura e depois envia à placa gráfica para processamento. Durante esta interação, o desempenho do SketchUp é limitado pela lentidão das duas fases. As definições abaixo são propostas para aproveitar ao máximo o processo da placa gráfica.

Para certificar-se o processador irá trabalhar o mais rapidamente possível, use essas configurações:
1. Clique em Window> Styles para abrir a caixa de diálogo Estilos.
2. Clique em Edit> Edge settings.
3. Desativar Sketchy, edges, Profiles, Depth cue, Extension, Endpoints e Jitter.
4. A cor da borda (Edge) deve estar em All same ou em By material.
5. Clique em Face settings na caixa de diálogo Styles.
6. A qualidade da transparência deve estar em Faster.
7. Clique em Windows> Shadows para abrir a caixa de diálogo Shadows.
8. Desmarque Display Shadows.

Se você fez as configurações listadas acimas, você pode usar a seguinte configuração para ajudar a placa gráfica rodar mais rápido:
  • Clique em Window> Model Info> Rendering.
  • Use Anti-aliased Textures deve ser habilitado.
  • Clique em Window> Preferences> OpenGL.
  • Use Máximum Texturae Size deve ser desativada.
  • Quando você estiver lá, também certificar-se que Use hardware aceleration esteja ligado.
Dica: Você pode considerar a criação de dois estilos distintos - um para a modelagem (que é rápido) e outro para a apresentação (que pode ser mais lento).
Material de ajuda retirado de: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=161352

07 setembro, 2009

Mundo


MUNDO é uma cadeira empilhável criada pela designer dinamarquesa Susanne Gronlund. Sua construção é baseada nas propriedades inerentes à madeira, e ela faz pleno uso destes em um desenho geométrico que oferece resistência, leveza, flexibilidade e conforto extraordinário - tudo ao mesmo tempo. A cadeira é incomum, pois renova a tradição do design escandinavo, enquanto adiciona um toque de humor. MUNDO está disponível em carvalho, castanho, e laminado branco, e limão brilhante. O quadro está disponível em cromo polido e ou acetinado.

05 setembro, 2009

Projetos - Loja roupas femininas II

Este é um projeto de uma loja de roupas femininas localizado no shopping Total, Porto Alegre.
O Total tem um formatação de lojas diferentes de outros shoppings, as lojas são semi-fechadas divididas em espaços que fazem parte de um grande salão.
Bem, os proprietários adquiriram um espaço contíguo ao seu e ampliaram a sua área para 2x18 m2 mais mezaninos. O espaço foi totalmente remodelado, com novo layout e projeto de novos móveis. O forro do shopping tem niveis diferenciados com partes onde o pé direito tem 5 metros e a iluminação fixa que pertencente à área condominial do shopping não tende muito bem a iluminação das lojas que não possuem forro próprio. Por isso projetamos os móveis auto-iluminados para melhorar a iluminação junto aos produtos. Os móveis foram executados em melamina branca e teca da Masisa. Piso poliface linha Bliss cor Mirth. A iluminação nos móveis são com fluorescentes T5. As demais existentes foram aproveitadas, estas luminárias são da Revolux com lâmpadas eletrônicas 2x 26w. A cor de fundo P101, com acabamento acrilico toque de seda é da Suvnil, onde as cortinas dos provadores são em algodão e seda na mesma cor.

A primeira imagem foi renderizada no VRay por um amigo - Philippe Meier - que esta se especializando nisso, trabalhos com imagens foto-realisticas.
Seu blog para contato: http://phmeier.blogspot.com/