1. Use o Simple Style ou Earth modeling Style - Window> Style> na biblioteca Default dos estilos.
2. Desabilitar sombras em Window> Shadows.
3. Ativar Use Anti-Aliassed em Window> Model Info> Rendering.
4. Desativar Use Maximum Texture em Window> Preferences> OpenGL.
O SketchUp usa o processador do computador e da placa gráfica para criar gráficos 3D.
O processador prepara a geometria e os dados de textura e depois envia à placa gráfica para processamento. Durante esta interação, o desempenho do SketchUp é limitado pela lentidão das duas fases. As definições abaixo são propostas para aproveitar ao máximo o processo da placa gráfica.
Para certificar-se o processador irá trabalhar o mais rapidamente possível, use essas configurações:
1. Clique em Window> Styles para abrir a caixa de diálogo Estilos.
2. Clique em Edit> Edge settings.
3. Desativar Sketchy, edges, Profiles, Depth cue, Extension, Endpoints e Jitter.
4. A cor da borda (Edge) deve estar em All same ou em By material.
5. Clique em Face settings na caixa de diálogo Styles.
6. A qualidade da transparência deve estar em Faster.
7. Clique em Windows> Shadows para abrir a caixa de diálogo Shadows.
8. Desmarque Display Shadows.
Se você fez as configurações listadas acimas, você pode usar a seguinte configuração para ajudar a placa gráfica rodar mais rápido:
- Clique em Window> Model Info> Rendering.
- Use Anti-aliased Textures deve ser habilitado.
- Clique em Window> Preferences> OpenGL.
- Use Máximum Texturae Size deve ser desativada.
- Quando você estiver lá, também certificar-se que Use hardware aceleration esteja ligado.
Material de ajuda retirado de: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=161352